¡Te doy de nuevo la bienvenida a Sketch Compendium! La semana pasada hablé sobre como empezar un sketchbook, que tipos de papel puedes usar, que preguntas hacerte antes de inicial y como crear una lista de cosas que te gustaría practicar.
En caso de que no las recuerdes, aquí están las preguntas:
¿Cuál es mi presupuesto?
¿Cuánto tiempo tengo para dibujar?
¿Qué me gusta dibujar?
¿Hay algo en particular que quiera practicar?
¿Lo usaré solo en casa, o me lo llevaré a todos lados?
¿Prefiero bocetar de forma tradicional o digital?
¿Qué clase de materiales tengo?
A algunas personas les gusta abrir Pinterest o alguna otra aplicación para obtener inspiración antes de dibujar. Sin embargo, puede ser contraproducente ya que se presta para que uno pierda tiempo en la aplicación, perdiendo momentos valiosos que pueden ser aprovechados bocetando. Yo disfruto mucho usar Pinterest, pero no es lo primero que abro cuando quiero empezar mis sesiones de dibujo. Hay otras formas para iniciar tu práctica de una forma más efectiva.
¡Hora del calentamiento!
Seguro has escuchado a otros artistas hablar de esto: calentar es importante. Pero ¿por qué?
Como cualquier otra actividad física, dibujar utiliza los músculos de tu brazo y mano. Cada vez que dibujamos, nuestros músculos y tendones se estresan. Por lo mismo, y cómo cualquier rutina de ejercicio, requiere de un calentamiento previo antes de hacer movimientos muy intensos. Tus trazos también se beneficiarán gracias al calentamiento.
¿Cómo puedo calentar antes de dibujar?
Aquí hay una lista de ejercicios que puedes probar. Trata de hacerlos de 15 a 20 minutos al inicio de tus sesiones de dibujo.
Algunos tipos importantes antes de que empieces:
No utilices solo la muñeca. ¡Intenta utilizar tu brazo completo! Puede que sea difícil al principio, pero con práctica te acostumbrarás al movimiento.
Utiliza estilógrafo desechable o pluma. Dado que estas herramientas dejan trazos permanentes, te ayudarán a desarrollar precisión y confianza con el tiempo.
Aquí están los ejercicios de calentamiento:
Calidad de línea
Dibujos dos puntos en tu hoja, aproximadamente 2 o 3 cm de distancia entre los mismos.
Usando un solo trazo fluido, conecta los puntos con una sola línea (puedes practicar el trazo primero, moviendo tu mano de un punto a otro sin tocar el papel).
Traza varias líneas sobre la línea original (unas 5 o 6), intentando que tus nuevos trazos coincidan con la original.
Este ejercicio te ayudará a desarrollar confianza y control sobre tus líneas al dibujar.
Círculos y óvalos
Se explica por si solo: llena una página con círculos y óvalos, pero intenta hacerlos en un sólo movimiento. No lo pienses demasiado, y evita líneas “peludas”. También puedes practicar el movimiento primero. También recomiendo dibujar encima del trazo original unas dos o tres veces para refinarlo.
Intenta dibujar círculos y óvalos de diferentes tamaños. Al principio lo sentirás extraño, o te intimidará el hecho de hacerlo en un solo movimiento, pero créeme, este ejercicio te ayudará un montón cuando dibujes otras cosas.
Cajas
Este ejercicio es el más tedioso, pero también uno de los que más me he beneficiado.
Antes de aprender a hacer esto, me costaba mucho entender la tridimensionalidad, perspectiva de me hacía muy compleja, y mi entendimiento de la forma y valor de los objetos era muy básico. Los cubos y las cajas son una de las cosas más intimidantes, especialmente cuando intentas rotarlas en el espacio, pero practicar con ellos es bastante efectivo.
Llena una página con cajas rotadas en diferentes ángulos y tamaños. Puedes utilizar una caja física para guiarte. Mientras más practiques esto, mejor entenderás conceptos como planos, perspectiva y formas 3D.
¡Si quieres que explique con más detalle cómo hacer éste ejercicio, deja un comentario!
Cilindros
Otro ejercicio que se explica por si solo. Dibujar cilindros es mucho más fácil una vez que has practicado dibujar óvalos, cajas y cubos, pues tienen estructura similar. La diferencia principal es que, en lugar de tener cuatro planos marcados, el cilindro consiste en muchos planos pequeñitos que, juntos, crean la ilusión de una forma redonda.
Llena una página con cilindros: intenta dibujarlos en diferentes tamaños, alturas y ángulos. Este ejercicio te ayudará a mejorar tus dibujos de extremidades cuando hagas figura humana, y al renderizar los objetos cilíndricos en tu trabajo.
Formas orgánicas 3D
Este ejercicio lo aprendí de algunas clases de Sketching dinámico que tomé hace algún tiempo. Dibujar formas orgánicas y después convertirlas en formas 3D es uno de los ejercicios más divertidos que me he topado. Es además súper útil para figura humana, así como para diseñar personajes con diversos tipos de cuerpos por qué te fuerza a pensar en tres dimensiones. Así es como funciona:
Empieza dibujando una forma orgánica (la que gustes).
Ahora, imagina que es una forma 3D, como si estuviera envuelta en una red o con varios alambres (éste concepto se conoce como líneas de contorno).
Dibuja éstas líneas imaginarias sobre la forma, para definir su tridimensionalidad.
Al principio puede ser difícil, pero una vez que prácticas los cilindros y las cajas, te será más fácil.
Dibujo de gesto
Éste puede ser el más intimidante de todos, pero es excelente para evitar figuras “tiesas”, no sólo humanas, sino animales e incluso objetos inanimados. Piensa en el dibujo de gesto como un río que fluye a través de tu objeto de estudio, abriéndose en riachuelos más pequeños en diferentes direcciones. Cuando se hace dibujo de gesto, uno no debe fijarse en los detalles: lo que estamos tratando de capturar es el flujo de la pose. Incluso los objetos estáticos pueden dar una sensación de flujo mientras están quietos.
Primero, estudia tu referencia (imágenes de personas en movimiento son las mejores en un principio).
Ahora imagina el “río principal” que se mueve a través de la figura desde la cabeza, fluyendo hacia el torso y extendiéndose hacia las extremidades.
Dibuja sólo ese movimiento, no te preocupes por proporciones, formas del cuerpo o facciones. Enfócate sólo en el movimiento.
Llena una página con diferentes dibujos de gesto, usando diferentes referencias.
La práctica de éste ejercicio te ayudará como una gran base para el dibujo de la figura humana.
Éstos son sólo algunos ejercicios que puedes usar para hacer tus calentamientos. Intenta mezclarlos, o enfócate sólo en uno (las líneas y los círculos son una forma excelente de calentar rápido cuando no tienes mucho tiempo). Si haces del calentamiento un hábito, te beneficiarás mucho del mismo.
¡Ahora estás listo para el siguiente paso en tu práctica! Aquí te dejo una lista de cosas que puedes explorar en tu sketchbook después de calentar:
Banco visual
Dibujo de manchas
Práctica de valores
Exageración y simplificación
Figura humana
Estudios de anatomía
Estudios de otras obras
Iteraciones de diseños de personaje
Pliegos de personaje
Texto + dibujos
Práctica de técnicas
Conceptos para dibujos e historias
Siéntete libre de usar ésta lista como guía para tu práctica. Te recomiendo escribirla en tu sketchbook, para así tenerla como referencia cada vez que necesites inspiración. Durante las próximas dos semanas estaré ahondando un poco más en éstos ejercicios pero, por mientras inténtalos. Sí lo haces, ¡déjame saber en un comentario! Que tu arte persista como un fantasma a través de las épocas.
Hasta que el llamado del cuervo resuene una vez más…. ¡sigue bocetado!